三维建筑动画灯光设置的重要性
发布日期:2016-09-06 来源: 点击:
我们在进行制作建筑动画的时候,应当充分的考虑到材质与灯光对整个动画的效果,这个效果是非常关键的,他会影响动画的真实性。关于这一点,这是一个比较复杂的制作过程。尤其是在材质与灯光这两者之间的关系中,如果光源的属性不同,那么灯关照在物体上就会有各种各样的变化,这些变化主要体现在灯光的颜色、强度、照射角度、距离等,这些因素都会对物体材质产生非常大的影响,同时物体的材质不同,势必也会影响灯光照射物体的亮度、高光区、过渡色、反射等。
在这个过程中,为了使河北建筑动画的场景显得真实,所选用的材质颜色和属性必须和我们所见到的实际的物体相似。我们在进行调整材质的过程中,必须考虑到某些物体的个性,协调好材质的色调。需要将材质的反射和折射的数量控制好,这样就可以保证住时间。
但是对建筑动画进行灯光控制的过程中,应当做好相应的灯光控制。通过调整场景灯光的位置、角度、强弱这些因素,就可以做好那种光感效果。尤其是对于建筑动画来说,进行多个角度的调整、观察是非常重要的,这就需要建筑动画的室内外的场景的灯光的差别较大才可以。
而对于室内外的场景,需要一些外在的环境,夜景、舞台布景等,这样的场景应当把灯光换成日光型的。这样就可以达到很好的效果。
在这个过程中,我们应当保证材质和灯光可以紧紧的连在一块,而对于制作者来讲,我们可以通过一定的方式来解决这个问题。