建筑动画和制作效果图的不同点在哪
发布日期:2016-09-06 来源: 点击:
建筑动画和效果图的制作是不一样的,那么效果图和建筑动画的制作的不同具体表现在什么方面呢?下面小编将为您一一介绍。
一、制作软件方面:效果图制作:现在有很多人在室外进行制作动画的时候,需要使用的软件较多,主要有:ACAD、3DS MAX、3DSVIZ、PHOTOSHOP,而建筑动画的制作主要是使用3DS MAX,可以使用插件作为环景处理,还可以使用AE及CB2来做后期处理。使用这两个软件来进行制作建筑动画比较的方便,大家可以使用PREMIERE做非编,PHOTOSHOP则可以用来处理贴图来用。
二、场景建模:在做效果图的时候,可以先建立一个好的主体结构,对于主体以外的,可以不在制作三维动画的时候进行制作。其效果图和建筑动画的场景的建模都需要建立主体的模型,可以用来制作一个效果图,这样就可以对主体建筑进行渲染,而对于其他方面的,则可以在后期的时候加入PHOTOSHOP,建筑动画和效果图的不同点在于,不仅需要建立环景,还需要建立树木、配景这些。
三、材质灯光:在进行制作效果图,是要使用单帧进行制作的,可以通过使用单帧来进行调整材质的灯光,这样就可以达到一种很好的效果。而在制作建筑动画的过程中,就不能单单依靠单帧来调光了,在制作的过程中,每个场景都需要使用灯光。如果三维动画制作的水平高,那么就可以制作出很好的水面、玻璃、瀑布和山水等等。
四、还有一个非常重要的就是进行后期处理了,通过使用三维动画对渲染的主体进行后期处理,这些包括色调、环景、背景等等这些。在进行制作建筑动画的时候,需要掌握一些制作技巧,如果可以把建筑动画中的一些物体都运动起来,比如汽车、秋千、在玩游乐设施的孩子等等,那么这样的建筑动画就更好了。