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地产动画的基本知识

发布日期:2021-06-30 来源: 点击:

对于建筑动画的制作,不同的表现手段、表现方式是不一样的。但是,对于新手来说,技术还是不是很熟练,所以他们不了解他们之间的区别,那么建筑动画的镜头表现技巧是什么呢?
  建筑动画中常见的镜头表达方法:
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  在建筑动画制作中,镜头的表现直接关系到动画的最终效果。建筑动画师在实拍中通过模拟镜头的切换和镜头的不断调整,营造不同的环境氛围,表达不同的建筑风格。因此,在建筑动画制作中,相机手规则的表现尤为重要。
  在一般的建筑动画制作中,镜头的表现方法如下:
  1.从远处向前推(或从附近拉开)。所谓距离是指相机的角度。无论是人眼视角还是鸟瞰视角,都能从远处向前推进,描绘出一个主要建筑或关键表情。
  2.从模糊到清晰。这不仅包括远观的模糊和近观的清晰,还包括远观的清晰和近观的模糊。不同的建筑动画可以采用不同的表达方式。
  A.视线模糊,近距离清晰
  这可以用来描绘鸟瞰镜头。这种表达方式可以在镜头距离较远时使用,刻意强调整体感、视觉感和色彩感。
  B.近距离模糊,视野清晰
  这主要用于人们的视角,特别是描绘背景建筑或背景主体的表现,并通过视觉感染的方式进行主体镜头的转换。
  C.软镜头切换
  所谓镜头软切换,是指利用AE等后期软件合成镜头软过度,以达到切换的目的。
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  对于建筑动画来说,不同的动画设计师有着不同的表现方式和表现手法,就像过去的千家万户,丰富多样的建筑动画表现手法创造了丰富多样的建筑展示,因此也受到越来越多的房地产开发商的青睐。

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