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石家庄三维设计|石家庄3D动画制作|石家庄动画制

发布日期:2017-10-13 来源: 点击:

  谷歌可能尚未公布潜在的缺点,同时也没有透露开发者于何时才能使用到这项技术,或是说渲染这样的环境需要多少时间和成本。如果一切都如谷歌所说的一样,这确实是移动VR设备在图形上的一大突破。 酷驰模型渲染。
 
 石家庄工业机械石家庄动画演示制作,谷歌在今天为我们介绍了一种名为“Seurat(修拉)”的新渲染技术,表面光场采用原始超高质量asset来为玩家定义一个观察区域,旨在为移动VR系统带来即便是高端桌面VR系统也难以运行的超高质量CGI asset。如果只是针对360度视频,这或许没有什么大不了,但谷歌的“Seurat(修拉)”实际上可以生成正确渲染的清晰几何体,这意味着它保留了实际的体积数据,从而允许玩家可以行走在房间尺度的空间中,而不仅仅只是固定于一个静态点。接下来,高质量asset会缩减到较少数量的多边形(足以让移动VR硬件运行场景),同时保持高质量asset的外观,包括透视正确的镜面发射照明光源。然后在该区域中对潜在的视点进行抽样,并确定用户在这一视点中可能看到的所有情景。那原理到底是什么?
  谷歌表示,石家庄机械动画制作,Seurat(修拉)利用了一种名为表面光场的技术。其他光场技术主要受限于数据体量的限制,谷歌表示Seurat所带来的房间尺度视图框只需几兆字节,而且包含许多视图框和交互式实时asset的复杂应用程序不会大于一般的移动应用。
这十分关键,因为开发者将能够开发出接近于高端PC VR头显图形质量的移动VR游戏,同时石家庄动画制作科研成果演示可能会促使用户花费类似的价钱来购买一体化Daydream头显。这同时也意味着开发者能够把传统的实时asset整合到场景中,并在高保真环境中创建交互式游Seurat渲染技术似乎仍处于早期阶段,我们仍在等待谷歌给予更详细的技术解释。
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